Skip to content

Art of Coin Tasks

Декомпозиция задач backend

В данном разделе представлена детальная декомпозиция задач по разработке backend для проекта “Digital Reserve: Art of Coin”. Эта декомпозиция поможет организовать процесс разработки, распределить задачи между командами и установить приоритеты.

Фаза 1: Инициация и подготовка

Приоритет: Высокий

Проектирование архитектуры

  • Определение архитектуры микросервисов
  • Создание диаграмм взаимодействия.
  • Выбор паттернов проектирования.
  • Выбор технологий и инструментов
  • Определение языков программирования (Go, Python).
  • Выбор фреймворков и библиотек.
  • Документирование архитектуры
  • Создание технической документации.
  • Описание интерфейсов между сервисами.

Причина приоритета: Это фундамент проекта. Без четкого планирования архитектуры невозможно эффективно приступить к разработке.

Настройка инфраструктуры

  • Контейнеризация:
    • Создание Docker-образов для сервисов.
    • Настройка Docker Compose для локальной разработки.
  • Оркестрация:
    • Настройка Kubernetes для развертывания.
    • Конфигурация Helm Charts.
  • CI/CD:
    • Настройка пайплайнов в Jenkins, GitLab CI/CD или GitHub Actions.
    • Автоматизация сборки, тестирования и развертывания.

Причина приоритета: Ранняя настройка инфраструктуры позволяет обеспечить единообразие среды разработки и ускорить последующую интеграцию.

Обеспечение безопасности

  • Политика безопасности:
    • Разработка и внедрение правил.
    • Обучение команды безопасным практикам.
  • Управление доступом:
    • Настройка ролей и разрешений.
    • Реализация многофакторной аутентификации для администраторов.
  • Тестирование безопасности:
    • Проведение пенетрационных тестов.
    • Использование инструментов статического анализа кода.

Причина приоритета: Безопасность должна быть встроена с самого начала, чтобы избежать уязвимостей в будущем.

Фаза 2: Базовые сервисы

Приоритет: Высокий

Аутентификация и Авторизация

  • Разработка модели данных пользователей
    • Проектирование схемы базы данных.
    • Реализация хеширования паролей (bcrypt, scrypt).
  • Реализация регистрации пользователей
    • API для регистрации.
    • Подтверждение электронной почты.
    • Валидация входных данных.
  • Реализация входа и выхода
    • API для аутентификации.
    • Генерация JWT или OAuth токенов.
    • Обработка сессий и времени жизни токенов.
  • Управление ролями и разрешениями
    • Создание системы ролей (пользователь, администратор).
    • Проверка прав доступа при запросах к сервисам.
  • Интеграция с Hyperledger Indy
    • Исследование SDK для работы с Indy.
    • Реализация протоколов DID.
  • Защита от атак
    • Реализация капчи при подозрительной активности.
    • Ограничение числа запросов (Rate Limiting).

Причина приоритета: Без надежной системы аутентификации невозможно обеспечить безопасность доступа к сервисам.

Управление Пользователями

  • Профиль пользователя
    • API для получения и обновления данных профиля.
    • Поддержка пользовательских настроек.
  • Настройки аккаунта
    • Функционал изменения пароля.
    • Управление предпочтениями (язык, уведомления).
  • Прогресс и достижения
    • Модель данных для хранения достижений.
    • Синхронизация прогресса между устройствами.
  • Социальная интеграция
    • Вход через социальные сети (OAuth).
    • Связывание аккаунтов.
  • Управление медиа-контентом
    • Загрузка и хранение аватаров.
    • Обработка изображений (ресайз, сжатие).

Причина приоритета: Управление данными пользователей важно для персонализации и сохранения прогресса.

API Gateway

  • Настройка шлюза
    • Выбор инструмента (например, Kong, NGINX).
    • Конфигурация маршрутизации и проксирования.
  • Безопасность на уровне шлюза
    • Проверка JWT-токенов.
    • Ограничение доступа к сервисам.
  • Rate Limiting и Throttling
    • Настройка лимитов для защиты от DDoS.
    • Обработка ошибок превышения лимита.
  • Логирование и мониторинг
    • Сбор метрик запросов.
    • Интеграция с системами мониторинга.

Причина приоритета: Обеспечивает единый вход в систему и повышает безопасность.

Тестирование и отладка

  • Разработка стратегии тестирования:
    • Определение видов тестов (юнит, интеграционные, нагрузочные).
    • Выбор инструментов тестирования.
  • Настройка окружения тестирования:
    • Создание изолированных сред для тестов.
    • Генерация тестовых данных.
  • Мониторинг и логирование:
    • Настройка логирования на уровне сервисов.
    • Внедрение трассировки запросов (distributed tracing).

Причина приоритета: Обеспечивает качество разработки на самом начальном этапе.

Фаза 3: Основной функционал

Приоритет: Высокий

Игровой Сервер

  • Игровые сессии
    • Логика создания и завершения сессий.
    • Управление состоянием игры для каждого игрока.
  • Действия игроков
    • API для приема действий.
    • Очередь событий для обработки.
  • Синхронизация состояния
    • Механизмы обновления состояния в реальном времени.
    • Конфликт-резолюшн при одновременных действиях.
  • Многопользовательский режим
    • Поддержка комнат и лобби.
    • Чат и взаимодействие между игроками.
  • WebSockets интеграция
    • Реализация подписки на события.
    • Обработка отключений и повторных подключений.

Причина приоритета: Основной функционал игры должен быть доступен для тестирования и дальнейшей разработки.

Экономический Симулятор

  • Алгоритмы симуляции
    • Разработка моделей экономических процессов.
    • Настройка параметров для гибкости симуляции.
  • Управление валютами
    • Реализация механики выпуска и обмена валют.
    • Поддержка нескольких валют и курсов обмена.
  • Транзакции и балансы
    • Безопасное проведение финансовых операций.
    • Обеспечение атомарности транзакций.
  • Интеграция с ИИ
    • Передача данных в сервис ИИ.
    • Получение прогнозов и рекомендаций.
  • Интеграция пула ликвидности
    • Алгоритмы управления ликвидностью.
    • Мониторинг и балансировка пула.
    • Обновление моделей для учета децентрализованного пула ликвидности
    • Реализация операций по добавлению/удалению ликвидности через смарт-контракты
    • Отражение изменений в экономических показателях игры
  • Учет собственности игроков
    • Отображение владения NFT в экономической системе
    • Влияние собственности на ресурсы и возможности игроков
    • Расчет налогов, сборов и других экономических эффектов
  • Учет кроссчейн транзакций
    • Внедрение логики для обработки переводов активов и валют между сетями.
    • Отражение изменений в экономических показателях игры после кроссчейн операций.

Причина приоритета: Является ключевым элементом игрового процесса.

Сервис Сообщений в Реальном Времени

  • WebSocket-сервер
    • Настройка сервера для поддержки большого числа соединений.
    • Обработка сообщений и маршрутизация.
  • Протокол обмена
    • Определение формата сообщений.
    • Реализация протоколов подтверждения и повторной передачи.
  • Уведомления
    • Система push-уведомлений.
    • Настройка предпочтений пользователей.
  • Масштабирование
    • Балансировка нагрузки между серверами.
    • Синхронизация состояния между инстансами.

Причина приоритета: Обеспечивает интерактивность и динамичность игры.

Фаза 4: Расширенные возможности

Приоритет: Средний

Сервис Искусственного Интеллекта

  • Разработка моделей
    • Выбор архитектуры нейронных сетей.
    • Обучение на исторических данных.
  • API для ИИ
    • Эндпоинты для получения прогнозов.
    • Обработка запросов от других сервисов.
  • Оптимизация
    • Ускорение инференса моделей.
    • Кэширование результатов.
  • Моделирование поведения
    • Создание моделей поведения NPC.
    • Реализация дипломатического ИИ.
  • Обновление моделей
    • Настройка CI/CD для переобучения.
    • Мониторинг метрик точности.

Причина приоритета: Добавляет глубину игровому процессу, но не является критичным для первоначального запуска.

Блокчейн Интеграция

  • Реестр собственности с использованием NFT.
    • Разработка и тестирование смарт-контрактов для NFT.
    • Интеграция с игровым процессом.
    • Обеспечение безопасности и аудит.
  • Смарт-контракты для пула ликвидности
    • Разработка и тестирование контрактов пула ликвидности.
    • Интеграция с экономическим симулятором.
    • Обеспечение автоматического ценообразования.
  • Кроссчейн переводы с использованием SATP
    • Исследование и понимание SATP
      • Ознакомление с документацией и спецификациями SATP.
      • Понимание механизмов безопасности и требований к реализации.
    • Изучение документации и определение требований.
      • Определение возможностей использования SATP для кроссчейн переводов между Fabric и Besu.
      • Оценка технических требований и ограничений.
    • Разработка кроссчейн протокола
      • Схема взаимодействия между Fabric и Besu.
      • Определение ролей участников в процессе передачи активов.
    • Определение архитектуры и разработка смарт-контрактов.
      • Создание контрактов для блокировки и разблокировки активов.
      • Реализация механизма подтверждения транзакций.
      • Создание контрактов для эмиссии и погашения токенов.
      • Обеспечение соответствия стандартам токенов (например, ERC-20).
    • Реализация SATP-адаптеров
      • Создание адаптеров для взаимодействия с SATP на обеих сетях.
      • Обеспечение безопасности и атомарности транзакций.
    • Обработка ошибок и откатов
      • Реализация механизмов отката транзакций при неудачных переводах.
      • Логирование и уведомление пользователей о состоянии переводов.
  • Смарт-контракты
    • Тестирование контрактов.
    • Деплой контрактов в сеть.
  • Настройка блокчейн-сети
    • Развертывание Hyperledger Fabric/Besu узлов.
    • Конфигурация сети и каналов.
    • Управление правами доступа.
  • SDK и взаимодействие
    • Интеграция с SDK для работы с блокчейном.
    • Обработка транзакций и получение событий.
  • Цифровые активы
    • Создание и управление токенами.
    • Реализация функций передачи активов.
  • Децентрализованная идентификация
    • Управление DID и связями.
    • Безопасное хранение идентификационных данных.

Причина приоритета: Усложняет систему, может быть реализовано после отладки основных функций.

Сервис Управления Кибербезопасностью

  • Системы обнаружения
    • Установка IDS/IPS.
    • Настройка правил обнаружения.
  • Анализ трафика
    • Мониторинг входящего и исходящего трафика.
    • Выявление аномалий.
  • Реакция на инциденты
    • Автоматизация действий при обнаружении угроз.
    • План восстановления после инцидента.
  • Обучение персонала
    • Проведение тренингов по безопасности.
    • Создание инструкций и процедур.

Причина приоритета: Дополнительный уровень безопасности, важен, но не критичен на ранних этапах.

Фаза 5: Поддержка и мониторинг

Приоритет: Средний

Сервис Логирования и Мониторинга

  • Сбор и хранение логов
    • Настройка Filebeat или Logstash для сбора.
    • Индексирование логов в Elasticsearch.
  • Мониторинг метрик
    • Настройка экспортеров для Prometheus.
    • Сбор метрик системы и приложений.
  • Алертинг
    • Настройка правил в Alertmanager.
    • Интеграция с каналами оповещения (почта, мессенджеры).
  • Визуализация
    • Создание дашбордов в Grafana.
    • Настройка Kibana для анализа логов.

Причина приоритета: Необходимо для стабильной работы системы, но может быть настроено после реализации основных функций.

Сервис Аналитики и Отчетности

  • Сбор данных
    • Настройка событий аналитики.
    • Интеграция с сервисами сбора данных.
  • Хранилище данных
    • Использование BigQuery или ClickHouse.
    • Оптимизация запросов и хранения.
  • Аналитические отчеты
    • Разработка стандартных отчетов.
    • Настройка инструментов BI.
  • Обеспечение конфиденциальности
    • Анонимизация данных.
    • Соответствие GDPR и другим нормам.

Причина приоритета: Полезно для улучшения продукта и принятия решений, но не критично для запуска MVP.

Фаза 6: Административные и вспомогательные сервисы

Приоритет: Низкий

Административный Сервис

  • Интерфейс администратора
    • Разработка веб-приложения на React.
    • Аутентификация и авторизация администраторов.
  • Управление контентом
    • Инструменты для редактирования игровых параметров.
    • Управление событиями и акциями.
  • Модерация
    • Обзор пользовательского контента.
    • Инструменты для блокировки и удаления контента.
  • Отчеты и аналитика
    • Доступ к дашбордам и метрикам.
    • Экспорт данных.

Причина приоритета: Важно для управления системой, но может быть разработано после запуска основных функций.

Сервис Управления Контентом

  • Хранилище контента
    • Настройка AWS S3 или аналогов.
    • Обеспечение безопасности и резервирования.
  • CDN интеграция
    • Настройка CloudFront или аналогов.
    • Оптимизация доставки контента.
  • Обновление контента
    • Механизмы горячего обновления ресурсов.
    • Версионирование контента.

Причина приоритета: Полезно для оптимизации и обновления игры, но не критично на начальном этапе.

Фаза 7: Дополнительные задачи

Приоритет: Низкий (но постоянные задачи)

Документация

  • API Документация:
    • Использование Swagger/OpenAPI.
    • Автоматическое обновление документации.
  • Руководства:
    • Создание гайдлайнов для разработки.
    • Документация процессов развертывания.

Причина приоритета: Документация важна для поддержки и развития, ведется постоянно.

Соответствие законодательству

  • GDPR и другие нормы:
    • Реализация механизма удаления данных по запросу.
    • Управление согласием на обработку данных.
  • Лицензирование:
    • Проверка используемых библиотек.
    • Соответствие лицензиям (MIT, Apache, GPL).

Причина приоритета: Необходимо для официального запуска, может быть завершено параллельно с другими задачами.

Обучение и поддержка команды

  • Внутренние тренинги:
    • Обучение новым технологиям.
    • Обмен опытом между командами.
  • Ревью кода:
    • Настройка процессов code review.
    • Обеспечение качества кода.

Причина приоритета: Постоянное улучшение навыков команды, влияет на качество продукта.